Nintendo ha empezado a desvelar durante el Tokyo Game Show 2005, los primeros detalles de Revolution.

Parece claro que Nintendo quiere revolucionar el mercado de los videojuegos aportando nuevas ideas, y como muestra el mando de control que ha presentado oficialmente, una especie de mando a distancia que el jugador podrá orientar para controlar la acción a su gusto, pudiendo utilizar un control analógico adicional conectado al mando mediante un cable.

Nintendo rompe con más de 20 años de tradición en el mundo de los videojuegos al abandonar el mando tradicional que se controla con ambas manos e introducir una innovadora unidad que se controla con total libertad con una sola mano.

Esta interfaz, pionera e intuitiva a la vez, permite al jugador correr, saltar, rodar, deslizarse, disparar, acelerar, ladearse, sumergirse, golpear, lanzar o anotar en una forma nunca antes experimentada..

La sensación es tan natural y real que tan pronto como se tiene el mando en la mano, la mente comienza a imaginar cómo algo así va a cambiar el mundo de los videojuegos para siempre”, explicó Satoru Iwata, presidente de Nintendo. “Es una innovación total que conseguirá cautivar a los jugadores actuales y conquistar a un nuevo público”.

Al cogerlo y apuntar con él a la pantalla, el mando actúa como elemento de interacción capaz de captar movimientos, profundidad, posicionamiento o dirección con sólo moverlo en el aire.

El mando también ofrece multitud de posibilidades de expansión, incluyendo un estilo “nunchaku” con unidad analógica incorporada que ofrecerá el control y la jugabilidad demandada por los jugadores más apasionados.

La respuesta por parte de los mayores editores de todo el mundo ha sido extremadamente positiva. Más allá de sus otras innovaciones, el controlador ofrece a las compañías independientes total flexibilidad para utilizar tantas o tan pocas características únicas como crean oportuno. Además de esto, la tecnología incorporada hace posible disfrutar de títulos para NES, Super Nintendo, Nintendo 64 y Nintendo GameCube de manera totalmente familiar.

En este mando vemos las mismas cualidades que ya vimos con Nintendo DS”, comentó Chuck Huebner, Director de Worldwide Studios, Activision, Inc.Es una consola que incita a mucha gente a entrar por primera vez en el mundo de los videojuegos, y eso es algo que apoyamos firmemente.”

El control en el juego es algo esencial, además de ser el área donde probablemente se puedan hacer más avances”, afirmó John Schappert, Senior. Vice Presidente y Manager General de Electronic Arts Canada. “Aunque nuestra compañía trabaja en todo tipo de juegos, creo que los juegos de deportes serán los primeros en sacar el máximo partido a lo que este mando “liberador” puede ofrecer.”

Fuimos de las primeras compañías en ver el mando en funcionamiento”, comenta Serge Hascoet, Jefe Creativo de Ubisoft. “Estamos emocionados con este nuevo mando y deseando aprovechar sus aspectos innovadores.”

Podéis ver el vídeo oficial del discurso haciendo clic aquí . A continuación, elige tu tipo de conexión con los botones “Broadband” (banda ancha) y “Narrowband” (banda estrecha) de la columna izquierda.

Mando de Control Revolution
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