General, Programas PCApril 22, 2008 3:24 pm

Microsoft ha comunicado en el día de hoy que el Service Pack 3 de Windows XP ya está disponible para fabricantes, y el 29 de abril lo estará para todos los públicos.

Como os comenté en anteriores noticias, éste SP3 contará con algunas características portadas de Windows Vista. Además de estas importantes nuevas características, se han incluido 1.073 parches/hotfixes, no incluidos en los anteriores Service Pack. De estas 1.073 actualizaciones incluidas, 114 son correspondientes a fallos de seguridad. El resto son actualizaciones de código en algunas librerías del sistema para que este trabaje mejor, mejoras en los módulos mas importantes del sistema, bugfixes y actualizaciones en en la llamada Blue Screen of Death o BSoD (más conocida en español como pantalla azul de la muerte o «pantallazo azul»).

La descarga completa ocupa unos 580 MB., pero por el momento tal como os informamos sólo está disponible para fabricantes.

El 29 de abril, Microsoft confirma que ya podremos descargarlo todos los usuarios tanto en ese formato como a través de un programa de instalación de Windows Update que ocupa 70 Mbytes.

Disponeis de algunas imágenes de este Service Pack 3 en la web de Paul Thurrott SuperSite for Windows.

Enlaces Relacionados:
Microsoft lanza Windows XP SP 3 Release Candidate 2.
Microsoft lanza Windows XP Service Pack 3 RC1 en inglés, de forma oficial.

Windows

Xbox 360, PlayStation 3April 21, 2008 11:15 am

Midway ha presentado este pasado fin de semana el videojuego Mortal Kombat vs. DC Universe licenciado por Warner Bros. Interactive.

En Mortal Kombat vs. DC Universe, se enfrentaran los personajes de los universos de Mortal Kombat y de DC Universe.

El lanzamiento de este título se producirá este mismo año, para PlayStation 3 y Xbox 360.


Xbox 360, PlayStation 3April 14, 2008 12:37 pm

En el último número de la revista Famitsu, aparece una entrevista realizada al productor de Resident Evil 5, Jun Takeuchi.

Takeuchi ha querido destacar la incorporación de la luz como un importante elemento en el videojuego, sobre todo por el contraste que se consigue al pasar a las zonas oscuras, buscando que el jugador tenga que adaptarse a la oscuridad y experimentar la tensión de no ver nada durante unos instantes. “En todos los juegos aparecidos hasta ahora, luz y oscuridad se han usado como conceptos abstractos, esta vez queríamos crear de manera realista esa luz y esa sombra, y usarla en combinación con el concepto abstracto.”

También ha confirmado que la localización del juego se desarrolla en África: “queríamos mostrar los orígenes del virus”, explica Takeuchi en la entrevista .

Así pues, Resident Evil 5 indagará en los orígenes del virus, contando con Chris Redfield como protagonista ahora que STARS ha sido disuelta. Como se esperaba, el concepto jugable parte de las bases asentadas por Resident Evil 4, aunque con algunas modificaciones, sobre todo en lo referente al sistema de armas, para potenciarlo y hacerlo más diversificado.

Enlaces Relacionados:
Capcom te pide ideas para Resident Evil 5.
Capcom anuncia que Resident Evil 5 no aparecerá antes de las navidades del 2008.


GeneralApril 8, 2008 2:18 pm

A veces en este blog me gusta contar alguna noticia sobre inventos que aparecerán en breve o que ya están disponibles a disposición de los usuarios que lo deseen en el mercado.
Algunos de estos inventos pasan desapercibidos y ni siquiera nos enteramos que existen a no ser que lo leamos en alguna de esas webs perdidas por la red.

En este caso, es un invento desarrollado por Bandai, que ha sido bautizado bajo el nombre de Mugen Puchi Puchi White. A ver quien es el guapo/a que llega a su tienda mas cercana y le dice al dependiente: me pone usted un Mugen Puchi Puchi White.

Pero si sorprendente es su nombre, no menos sorprendente es su utilidad y cito textualmente:
¿Quién no ha disfrutado explotando las burbujas de los embalajes? Te puedes tirar horas y horas haciendo eso. Los genios de Bandai han creado un simulador electrónico de esta gran práctica consiguiendo una sensación muy similar pero con la ventaja de ser eterno gracias a sus pilas de alta capacidad y sus membranas de silicona.

Pero Mugen Puchi Puchi White también hace mas cosas como emitir sonidos originales cada cierto número de explosiones. ¡¡¡Genial!!!

Su precio es de 9,90 € y si quereis comprarlo en Internet hay varios tiendas que lo distribuyen, como por ejemplo Strike-Games.com:


Mugen Puchi Puchi White

General, Programas PC, MacApril 4, 2008 3:22 pm

Parece que los tiempos están cambiando para la compañía Adobe. Si hace tan sólo unos días nos sorpendía uniendose a la Foundation Linux, hoy nos ha sorprendido otro cambio inesperado que ningún usuari podría esperar. La suite Adobe Creative 4 incluirá soporte de 64 bits para Windows, pero no contará con esta característica los ordenadores Mac.

“Los usuarios de Mac, deberán esperar hasta el próximo Adobe CS5″, la subsiguiente liberación del software de edición de gráficos, según explicó John Nack, director del producto Adobe Photoshop.

Nack atribuye este imprevisto a la decisión de Apple en el pasado año de detener el desarrollo de soporte de 64 bits para Carbón, una maniobra que según Adobe y otros desarrolladores fué toda una sorpresa.

“Necesitaremos reescribir grandes partes del código de Photoshop y de sus plug-ins (creando esto otros conflictos sobre un millón de líneas de código) para moverlo de Carbon a Cocoa.”

Nack ve un gran futuro para el soporte de 64 bits para Photoshop, ya que ofrecerá la ventaja de una mayor velocidad para trabajar con imágenes masivas en sistemas que podrán usar mas de 32 GB. de RAM.
Sin embargo, los usuarios normales podrían ver sólo un 8% a un 12% de incremento de estas prestaciones y funciónes, entre trabajar con la versión de 64 bits o trabajar con la versión de 32 bits.

GeneralApril 1, 2008 9:38 am

Adobe parece quererse abrir a todos los sistemas operativos posibles, de hecho en el año 2006 la compañía comunicó que desarollarían software multiplataforma utilizando la tecnología Flash.

Y parece que la idea multiplataforma sigue estando presente en la compañía, ya que acaban de anunciar su unión a Linux Foundation. La próxima semana, Adobe mostrará en Tejas, una versión alpha oficial de Flex Builder 3 desarrollado para entornos Linux.

Curiosamente algunos medios dedicados al mundo Linux, comentan que no entienden como Adobe ahora se quiere unir a una plataforma a la que siempre han puesto trabas y a la que no tuvieron en cuenta, como por ejemplo se pudo observar con los numerosos problemas que ocasionó la tecnología Flash cuando comenzaba.
Sin embargo Adobe, parece querer enmendar los errores del pasado y como muestra de ello, en el mes de diciembre del año pasado, la compañía lanzó el último Flash Player 9 para Windows, Mac, y Linux al mismo tiempo.

Mientras la Linux Foundation, comunicaba esta mañana que apoyaran a Adobe permanentemente, y realzó el compromiso de la compañía con el código libre. Según Linux Foundation, el reto ahora está en que la comunidad Linux, apoye y respalde a Adobe para ayudarla a mejorar los productos y no atacarla mirando al pasado, sino mirando al futuro mas próximo.

David Wadhwani -vicepresidente del area de desarrollo de productos para Adobe Flex- anunciaba esta mañana que, “con la liberación alpha de Adobe AIR y de Adobe Flex para Linux y mientras éstos se encuentren en fase de pruebas, deseamos establecer diálogos con todos los usuarios durante nuestro proceso de desarrollo, lo cual nos ayudará a mejorar y obtener información valiosa para finalizar el desarrollo.”

La versión alpha de Adobe AIR Runtime Environment, y la versión alpha del SDK para Adobe AIR para Linux, están disponibles por separado en la siguiente página:
Descarga de SDK y Runtime Environment de Adobe AIR para Linux.

La versión alpha de Adobe Flex 3 Builder para Linux está disponible desde el sigiente enlace:
Adobe Flex 3 para Linux.

Adobe AIR

Juegos PCMarch 28, 2008 12:54 pm

Electronic Arts ha confirmado el lanzamiento de Los Sims 3 para el 2009, además de una serie de características y detalles de la nueva entrega de esta saga.

Destaca principalmente la creación de un nuevo motor que lleva tres años en desarrollo. Pero también un mundo abierto, la nueva función Crea-tu-Sim, personalidades más realistas y nuevas herramientas de personalización.

Con las nuevas aplicaciones los Sims podrán pasear libremente por el barrio y visitar a sus vecinos.
Por otra parte, la función Crea-tu-Sim contará con intuitivas herramientas de diseño que permitirán crear con todo detalle Sims más realistas, permitiendo personalizar prácticamente todos los aspectos, incluyendo la personalidad.

Ben Bell, productor ejecutivo de Los Sims 3, declaró que “Los jugadores van a alucinar con el nivel de realismo de Los Sims 3″.

Enlaces Relacionados:
Web Oficial Los Sims 3.

Los Sims 3
Los Sims 3

General, Juegos PC, PSP, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, Opinión 3:38 am

El tiempo pasa pero la gente no cambia, la mayoría de las personas se ceban y sienten odio y desprecio por compañías que siempren han estado relacionada con el difícil mundo de los videojuegos o la informática y es del todo injusto que esto siga sucediendo. Muchas veces me he preguntado cual es la razón por la cual se obtiene el apoyo o el desprecio de la gente, cuando todas estas empresas, compañías y estudios intentan realizar bien su trabajo para hacer mas felices y fáciles la vida de los demás.

En mi opinión la dos empresas o compañías que mas duras criticas han recibido, son EA Sports y Microsoft. De ambas, se puede decir que formaran parte de la historia, porque ha pesar de que ambas cometen fallos, han aportado a la humanidad grandes días de diversión (en el caso de la primera) y grandes herramientas de trabajo (en el caso de la segunda).

Pero siempre he sentido curiosidad por saber como la gente podemos cambiar tanto de opinión y pasar de alabar a un determinado producto a posteriormente criticarlo o tratarlo como si fuese una basura. El mundo de la informática y de los videojuegos está lleno de ejemplos de este tipo como todos sabemos y mi teoría es que hay que darle a cada cosa su justo valor.

Pues bien, como iba diciendo en la primera línea, a EA Sports, se llevaba varios de estos últimos años criticandola por su saga FIFA. Pero no eran críticas constructivas -que esas si me parecen del todo válidas siempre que éstas esten argumentadas- sino todo lo contrario. El mundo del fútbol en los videojuegos sólo tenía un rey Konami con su saga Pro Evolution Soccer.

Recuerdo leer foros, webs “especializadas” en videojuegos y hasta “grandes” programas de radio, como basura era lo mas bonito que calificaban a la saga FIFA, que recordemos nació hace mas de una década. Los pocos que siempre hemos querido ser imparciales en este sector tan complicado, siempre teníamos y tenemos confianza en las mejoras de los productos y siempre animabamos y animaremos a todos las compañías y empresas para que aporten y sigan aportando su granito de arena en este mercado. Y así debería de ser, porque hay que recordar que a lo que los usuarios nos interesa es la competencia y rivalidad entre compañías, estudios y empresas.

Este año ha vuelto a ocurrir lo mismo, y los que antes alababan a Konami por esa gran saga de fútbol llamada Pro Evolution, han pasado a ser hinchas radicales en contra de esta compañía. Y no podemos decir que los usuarios no tengan o no tengamos razón en quejarnos o hacer criticas constructivas de lo que no nos ha gustado, pero debemos hacerlo siendo justos y respetando a todas las personas que trabajan y dejan su esfuerzo en su trabajo. A nadie nos gusta que critiquen lo que sabemos hacer y habría que tomar nota de ello.

Hoy EA Sports, ha puesto a disposición de los usuarios de Xbox 360, la demo de Euro 08, el videojuego oficial de la Eurocopa de este año y dandome una vuelta por toda la red y definitivamente algo no puede pasar de la noche a la mañana de ser blanco a negro y perder todas sus cualidades. Pero efectivamente, ahora EA Sports se ha convertido gracias a Euro 08 en el rey de los videojuegos de fútbol y Konami ha pasado al infierno de las duras críticas.

Este artículo es para dar mis felicitaciones tanto a Konami como a EA Sports, esperando que sigan realizando tan buenos videojuegos como han estado realizando desde que yo era niño. Con dos compañías como estas ganamos todos, así que mas apoyo a ambas y dejemosno de entrar en guerras, odio y desprecios absurdos.

Por último os ofrezco los precios que EA Sports pondrá a las distintas ediciones de este título que estará a la venta el día 18 de abril de 2008, aunque será posible encontrarlo el día 17 de abril de 2008 en algunas tiendas:

Playstation 3 y Xbox 360 69,95 €
PlayStation 2 39,95 €
PSP 39,95 €
PC 29,95 €

No hubiese estado de más una rebaja por parte de EA Sports para las consolas de nueva generación, esperemos que revisen este tema para otras ocasiones.

Enlaces Relacionados:
Konami ya trabaja en Pro Evolution Soccer 2009.

Euro 08

General, Programas PC, InternetMarch 27, 2008 2:30 pm

Adobe ha presentado hoy, Photoshop Express, la versión gratuita online de su conocido editor de imágenes.

Photoshop Express, que estará un tiempo en periodo de pruebas, tiene 2GB. de capacidad y necesita Flash Player 9 para funcionar.

La compañía espera atraer a internautas que buscan una forma sencilla y rápida de editar sus imágenes, compartirlas y mantenerlas almacenadas.

Esta iniciativa supone un gran intento por parte de Adobe de en cierta forma adelantarse al futuro, y es que muchos anuncian que todo el software que usamos de forma local en nuestro ordenador lo usaremos en los próximos años en modo online.

Photoshop Express online

GeneralMarch 18, 2008 7:47 pm

Llegó el día en que Microsoft ha decidido lanzar la versión final de Windows Vista Service Pack 1 -la primera actualización para el Sistema Operativo Windows Vista- para que los usuarios la descarguen. Los idiomas en los que están disponibles este SP1 son los siguientes: español, inglés, francés, alemán y japonés.

Este primer Service Pack, incluye todas las actualizaciones publicadas hasta la fecha, pero además incorpora diferentes mejoras de seguridad, estabilidad, rendimiento y compatibilidad con nuevos hardware y tecnologías. Además, admite nuevos tipos de hardware y es compatible con varios de los nuevos estándares que están apareciendo últimamente.

Podéis descargar los 434 MB. de la versión x86 desde Windows Update o bien descargandolo desde el siguiente enlace:
Descarga de Microsoft Windows Vista SP1, versión x86.

Igualmente, podéis descargar los 726 MB. de la versión x64 desde Windows Update o bien descargandolo desde el siguiente enlace:
Descarga de Microsoft Windows Vista SP1, versión x64.

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